Microsoft cancela Fallout y consolida la franquicia en Creation Engine 2.0
Puntos Clave La cancelación que nadie esperaba Según reportes del sector atribuidos al periodista Jeff Gerstmann, Microsoft archivó definitivamente un proyecto de Fallout que se desarrollaba en un estudio interno de Xbox, fuera del control directo de Bethesda Game Studios. El título nunca fue anunciado públicamente. La decisión no es un accidente operativo. Es una […]
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